Das markerlose Augmented Reality-Beispiel mit OpenCV für Einheit.
Dieses Asset ist das Beispiel für erweiterte Realität ohne Marker, bei dem die tatsächliche Umgebung als Eingabe anstelle von gedruckten Quadratmarkierungen verwendet wird und das 3D-Modell in Webcamtexture in Echtzeit angezeigt wird.
Code ist das Umschreiben von https://github.com/masteringopencv/code/tree/master/chapter3_markerlessar unter Verwendung der "openCV for Unity".
- texture2dmakerlessarexample
- WebcamtexturemakerlessSarexample
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