20,000 Leagues - Jules Verne -

20,000 Leagues - Jules Verne -

Stratégie de carte 1.1.6
La meilleure version du livre jamais vue auparavant. Un livre que vous devez lire. Le livre original complet de Jules Verne avec de grandes fonctionnalités spéciales.
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Description

La meilleure version du livre jamais vue auparavant. Un livre que vous devez lire.

Le livre original complet de Jules Verne avec de grandes fonctionnalités spéciales.

La meilleure version du livre jamais vue auparavant. Vous ne pouvez pas mourir sans lire ce livre et rencontrer le capitaine Nemo.

Livre interactif avec choix et fins multiples. Un chef-d'œuvre de la littérature encore plus intense.

Dans nos livres, vous pouvez choisir le cours de l'histoire et les événements du livre, vous devenez le personnage principal et vous atteignez une fin créée par vos propres décisions.

+ Images remasterisées fantastiques

+ Grande musique.

+ Décisions interactives

+ Histoire intense

Vingt mille lieues sous la mer

Il s'agit de la version de fiction interactive des ligues de 20000 sous la mer, les meilleurs livres de fiction de Jules Verne, si vous cherchez de bons livres de fiction pour le lire raconter l'histoire de la rencontre et la coexistence plus tard de quatre personnages, étranges, que la fortune a rassemblé dans le capitaine Nemo Ship un dispositif sous-marin appelé Nautilus.

Peut-être que vous vous demandez à quelle profondeur est de 20000 les ligues, ou que vous avez entendu parler de la bataille avec le calmar de Nemo, vous devrez télécharger notre application de livre interactive pour en savoir plus sur ceci et bien plus de détails.

Le Nautilus est un suralimenté sous le métier, qui permet à son équipage de se déplacer vers n'importe quel point du globe sous les eaux de la mer et les terres se terminent. Son créateur, le capitaine Nemo, est un homme solitaire qui a brisé avec le monde.

Comme un jour dirait au professeur Pier Aronnax: "Je ne suis pas ce que vous appelez un homme civilisé. J'ai brisé avec toute la société pour des raisons qui me concernent.

Son navire lui permet de se sentir maître et seigneur de tous ses actes et de tous les endroits où aucun être humain n'a pu arriver. C'est un homme cultivé. Il dispose d'une bibliothèque de nombreux livres de fiction très réalistes avec douze mille volumes, écrits en plusieurs langues et une extraordinaire collection d'œuvres d'art.

Mais lorsque le capitaine Nemo se sent plus en sécurité dans son confinement volontaire, ils semblent professeur Aronnax, Conseil et Ned Land. La rencontre avec le Nautilus est pour lui une source inépuisable d'expériences qui enrichira sa connaissance des profondeurs sous-marines.

C'est l'un de nos livres interactifs qui raconte les aventures de ces quatre personnages à travers vingt mille lieues de voyage à travers les zones les plus insoupties de l'océan.

Vos peurs et satisfactions peut-être que vous connaissez les jeux Choose Your Story et une histoire de textos, cette application de livre interactive vous fera partie des tentatives d'évasion de Ned Land, auxquelles plus tard sera unie ses compagnons.

Ses relations avec le capitaine Nemo, toujours froides et distantes, à quelques exceptions près. Le mystère de l'équipage. Les merveilles des décennies mondiales sous-marines avant de découvrir Jacques Cousteau. Les mécanismes qui déplacent le Nautilus. Tout cela et bien plus sont contenus dans cette histoire futuriste et extraordinaire, qui maintient l'intérêt du début inattendu au résultat final.

Jules Verne French Writer partage avec Hgwells le mérite d'être le père de la science-fiction.

À ce fait, a contribué à la complexité de sa langue et à la méticule de ses descriptions, des jeux de SMS capables de provoquer une véritable immersion dans le lecteur. Comme si cela ne suffisait pas, j'écrivais toujours à la première personne, avec la force émotionnelle qui permet ce type de narration.

Nous avons créé un nouveau concept de lecture, ce ne sont pas seulement des livres ou des histoires de chat ou des livres de jeux, ni des jeux, nous les appelons Pathbooks.

À vivre un livre, nous croyons que les livres doivent être vécus, pour générer des émotions intenses et des souvenirs inoubliables du lecteur. La meilleure façon de le faire est de créer une expérience interactive où le lecteur fait partie de l'histoire.

En savoir plus sur nous www.livingabook.com

Vivre un livre

Une expérience de lecture.

Ce n'est pas un livre de jeux, ce n'est pas des histoires de chat simples, ce n'est pas un jeu, ce n'est pas seulement un livre de fiction interactif, c'est un pathbook

Quoi de neuf dans la dernière version 1.1.6

Dernière mise à jour le 20 août 2017, InApp pourrait échouer, enfin plus.
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Autres informations

  • Date de publication

    2025/06/19

  • Taille

    90.47MB

  • Catégorie

    Stratégie de carte
  • Nom du package

    com.livingabook.leagues