Snake and Ladder

Snake and Ladder

卡牌策略 1.0
1. Reach至100赢得这场比赛。2。梯子更快地到达对手Snake and Ladder起源于印度,作为骰子BOA家族的一部分
1.0

截图

阐明

1.赢得这场比赛的100

Snake and Ladder起源于印度,是包括Pachisi(现今Ludo)在内的骰子棋盘游戏的一部分。它被称为Moksha Patam或Vaikunthapaali或Paramapada Sopaanam。这场比赛进入了英格兰,并以蛇和梯子的形式出售,然后在美国以溜槽和梯子为基本概念。

这是非常受欢迎的Snake and Ladder游戏,两者都可以玩。

每个播放器都在开始广场上的令牌(通常是左下角的“ 1”网格正方形,或者简单地,简单地,在“ 1”网格正方形旁边的假想空间),然后轮流滚动一个模具以通过模板滚动指示的正方形来移动令牌。令牌遵循游戏板上标记的固定路线,通常遵循从底部到比赛区域顶部的Boustrophedon(Ox-Plow)轨道,一次穿过每个正方形。如果完成行动后,玩家的代币将降落在“梯子”的低个子端,则玩家将其代币移至梯子的较高的广场。如果他降落在“蛇”(或斜道)的较高数量的正方形上,则必须将令牌向下移动到蛇的低音广场上。如果一个玩家掷出6,他可能会立即转弯。否则,比赛依次传给下一个球员。赢家是第一个将令牌带到赛道最后一个广场的球员。

特征:

1。用户可以在得分后有毒杀手,以便在游戏中挽救他/她的生命。

展开

其他资讯

  • 发布时间

    2024/12/02

  • 大小

    4.38MB

  • 类别

    卡牌策略
  • 包名

    com.snakesandladders