การ์ดการ์ดแบบเหนือ-อเมริกันที่มีความลึกมาก
นี่คือ Euchre เวอร์ชัน Games4all:
- การเล่นเกมที่ราบรื่น
- AI ที่ยอดเยี่ยม
- โหมดการเล่นซ้ำ (เปรียบเทียบผลลัพธ์ของคุณกับผู้อื่น)
Euchre เป็นเกมไพ่ที่ได้รับความนิยมในโลกที่พูดภาษาอังกฤษเป็นส่วนใหญ่ Games4ALL เสนอตัวแปรอเมริกาเหนือซึ่งเป็นตัวแปรที่เล่นกันอย่างแพร่หลายมากที่สุด
Euchre เป็นเกมหลอกสำหรับผู้เล่นสี่คนในการเป็นหุ้นส่วนที่คงที่โดยมีพันธมิตรนั่งตรงข้ามกัน
ผู้เล่นแต่ละคนได้รับการ์ด 5 ใบจากสำรับซึ่งประกอบด้วยไพ่ 24 ใบ: 9, สิบ, แจ็ค, ราชินี, ราชา, เอซจากชุดสูททั้งสี่ชุด
ชุดทรัมป์มีการ์ด 7 ใบตั้งแต่สูงถึงต่ำ:
- ขวา Bower: แจ็คของชุดทรัมป์
- ซ้าย Bower: แจ็คอื่น ๆ ที่มีสีเดียวกับชุดทรัมป์
- เอซ
- กษัตริย์
- ราชินี
- สิบ
- เก้า
ชุดอื่นมีการ์ด 6 หรือ 5 ใบ: เอซ, ราชา, ราชินี, (แจ็ค), สิบ, เก้า
หลังจากข้อตกลงหนึ่งในการ์ดที่เหลือจะหันหน้าเข้าหา บัตรขึ้นบัตรขึ้นนี้ใช้ในรอบแรกที่ผู้เล่นแต่ละคนได้รับการเสนอชุดสูทของบัตรขึ้นไปเป็นทรัมป์เริ่มต้นกับผู้เล่นหลังจากตัวแทนจำหน่าย หากผู้เล่นยอมรับผู้เล่นนั้นจะกลายเป็นผู้นำและมอบบัตรขึ้นบัตรให้กับตัวแทนจำหน่าย ตัวแทนจำหน่ายจะต้องทิ้งหนึ่งในการ์ดของเขาและการเล่นจะเริ่มขึ้น
หากผู้เล่นปฏิเสธชุดทรัมป์ผู้เล่นคนต่อไปจะได้รับโอกาส
เมื่อผู้เล่นทั้งสี่ปฏิเสธชุดทรัมป์การ์ดขึ้นบัตรจะถูกลบออกจากเกมและผู้เล่นคนแรกได้รับอนุญาตให้เลือกชุดทรัมป์จากชุดที่เหลือ
หากผู้เล่นคนนั้นผ่านไปผู้เล่นคนต่อไปอาจเลือกชุดทรัมป์ หากผู้เล่นทั้งสี่ผ่านเกมจบลงด้วยการผูก ตัวแทนจำหน่ายได้รับอนุญาตให้เลือกหนึ่งในสามชุดที่เหลือเป็นทรัมป์
ก่อนที่จะเริ่มเล่นผู้นำอาจเลือกที่จะ "ไปคนเดียว" ซึ่งหมายความว่าหุ้นส่วนของเขาจะไม่เข้าร่วมในมือนี้ทำให้มือผู้เล่นสามคนนี้มีประสิทธิภาพ
ผู้เล่นทางด้านซ้ายของผู้นำนำไปสู่เคล็ดลับแรก บัตรใด ๆ อาจเป็น LED และผู้เล่นแต่ละคนตามลำดับตามเข็มนาฬิกาจะต้องตามหลังชุดสูทถ้าเป็นไปได้ ผู้เล่นที่ไม่สามารถตามหลังชุดสูทอาจเล่นการ์ดใด ๆ
ผู้ชนะของเคล็ดลับคือผู้เล่นที่เล่นการ์ดทรัมป์สูงสุดหรือการ์ดที่สูงที่สุดของชุดสูทหากไม่มีทรัมป์เล่น Bower ด้านซ้ายถือเป็นของชุดทรัมป์สำหรับทุกเจตนาและวัตถุประสงค์
ผู้ชนะของเคล็ดลับก่อนหน้านี้นำไปสู่เคล็ดลับต่อไป
การให้คะแนน:
- หากผู้นำเล่นคนเดียวและชนะ 5 กลอุบายทีมนำคะแนน 4 คะแนน
- หากทีมนำชนะ 5 ลูกเล่นโดยไม่เล่นคนเดียวพวกเขาทำคะแนนได้ 2 คะแนน
- หากทีมนำชนะ 3 หรือ 4 เทคนิคพวกเขาทำคะแนน 1 คะแนน
- มิฉะนั้นทีมนำคือ Euchred และผู้พิทักษ์คะแนน 2 คะแนน
ทีมแรกที่ทำคะแนน 10 คะแนนชนะการแข่งขัน
ขยาย
วันที่เผยแพร่
ขนาด
หมวดหมู่
กลยุทธ์บัตรชื่อแพ็กเกจ